Math & Match

libero


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Desideri migliorare la memoria e l'attività cerebrale? Oppure, semplicemente, desideri tenere occupa...

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Desideri migliorare la memoria e l'attività cerebrale? Oppure, semplicemente, desideri tenere occupati i tuoi bambini durante i lunghi viaggi in auto? Tutto ciò è possibile con Math & Match, un gioco unico che combina un classico gioco di memoria a semplici concetti matematici. Sfida i tuoi bambini a memorizzare le tabelline e le somme oppure migliora le tue capacità di calcolo attraverso la versione a tempo. La matematica non ti interessa? Scegli la modalità "relax" e gioca con immagini al posto della matematica. Adatto a tutte le età. Bambino o adulto, questo gioco manterrà in forma il tuo cervello!
Caratteristiche:- 6 tipi di gioco (immagini di gioco, numeri, addizione, moltiplicazione, sottrazione e divisione)- 3 livelli (facile, intermedio, difficile) consentono di progredire migliorando le tue capacità.- Memorizza i punteggi migliori- Consente di condividere i punteggi migliori attraverso i social network o la posta elettronica/SMS- Migliora la memoria e le funzioni cerebrali- Strumento unico per esercitarsi con le tabelline- Impara e memorizza le tabelline, le ore, le somme e i fondamentali della matematica!- Sfide braintrainer e impara le tabelline- Tabelline bambini e tabelline matematica- Migliore gioco tabelline libero- Gratis gioco di calcolo
Tieni allenato il cervello e divertiti!
Riteniamo molto preziose le opinioni dei nostri clienti e siamo sempre alla ricerca di pareri e nuove idee. Per suggerimenti, domande o dubbi, inviaci un messaggio di posta elettronica
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Regole
L'obiettivo del gioco è quello di trovare e abbinare tutte le coppie di carte più velocemente possibile. Questo include la data e il numero di mosse. Aver completato una mossa quando si tocca su due schede separate. Se le carte TAPpate corrispondono a vicenda che spariranno - altrimenti si flip indietro. Le carte sono considerate una corrispondenza se essi mostrano la stessa immagine o se essi mostrano una vera equazione matematica. Per esempio, se si sta giocando il gioco di moltiplicazione e picchiettato su una scheda che mostra 42 e l'altro che mostra 7 x 6, questa sarà una corrispondenza e carte verranno rimosso. Il gioco è finito quando tutte le carte sono abbinate.
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